莉莉丝游戏于13年创立,是全球一流的游戏开发商与发行方。据统计目前莉莉丝在中国游戏公司收入榜中位列前三,出海收入已经成为冠军。
公司研发和发行了《小冰冰传奇》、《剑与家园》、《万国觉醒》、《古镜记》、《剑与远征》、《南瓜先生2》等多款游戏,在24年更是迈入百亿企业门槛,实现年增长超30%,这实力简直杠杠的!
所以莉莉丝中级及以上的美术和动效岗位薪资待遇上比较可观,尤其是有一年多动效经验的人,大概能30k起步,也有机会冲击更高位次的薪资。
🔸美术功底
展开剩余61%美术岗位的招聘,首先就要有美术功底,莉莉丝游戏一直注重多元审美艺术风格,所以作品集就要展现出艺术风格和审美协调。并且还要能根据游戏的风格、调性设计出不同需求的场景画面。
🔸技术软件
纵观这次美术岗位的急招,可以看出莉莉丝对3D视觉特效的需求尤为突出,Unity、Houdini、UE等软件技术成为岗位的必备技能。
说白了,单一软件 “走天下” 的时代已经过去了。想要应聘成功3D视觉特效师,需要多个软件协同工作。比如很多公司使用3DMax建模,使用Houdini制作角色毛发和布料,在动画制作上则会选择Maya或Blender。
当然不仅仅是软件要协同工作,大家在工作中也要做到团队协作。比如跟程序、策划、或者其它美术同时的配合案例,遇到技术瓶颈的时候怎么打破循环优化可视化效果的过程。
以下面的3D场景美术师、3D特效美术师岗位为例,就可以发现莉莉丝对于沟通协作、团队合作能力的强调。
Unity/虚幻引擎/技术美术/VR虚拟现实开发,学习17898808287(同微)
总的来说,岗位看似方向不同,但其实要求一致:既要有扎实的美术功底,又得懂技术落地;既要有行业经验,又得能扛住项目压力;而且都一定要在岗位中具有学习主动性和团队协作性。
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